<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>La Cafetera Online &#187; Nuevas Tecnologías</title>
	<atom:link href="http://www.lacafeteraonline.com/?feed=rss2&#038;cat=295" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.lacafeteraonline.com</link>
	<description>Periódico digital libre y veráz</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Sep 2010 17:50:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Google se &#8216;va de viaje&#8217; y compra una nueva empresa</title>
		<link>http://www.lacafeteraonline.com/?p=3513</link>
		<comments>http://www.lacafeteraonline.com/?p=3513#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 10:31:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redacción</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nuevas Tecnologías]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Societat]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lacafeteraonline.com/?p=3513</guid>
		<description><![CDATA[Google acordó comprar el buscador y proveedor de la industria de viajes ITA Software, por 700 millones de dólares (560 millones de euros) en efectivo, con lo que fortaleció su dominio en las búsquedas en internet. El acuerdo marca la incursión del líder de publicidad y búsquedas por internet en el negocio de la información [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="size-full wp-image-3515 alignleft" title="google" src="http://www.lacafeteraonline.com/wp-content/uploads/2010/07/google.jpg" alt="" width="288" height="197" />Google acordó comprar el buscador y proveedor de la industria de  viajes ITA Software, por 700 millones de dólares (560 millones de euros)  en efectivo, con lo que fortaleció su dominio en las búsquedas en  internet.</p>
<p style="text-align: justify;">El acuerdo marca la incursión del líder de publicidad y  búsquedas por internet en el negocio de la información de viajes en la  red, y permite a Google apuntalar su servicio de búsquedas y apuntar a  usuarios más específicos.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin embargo, existen actores de la industria preocupados de  que Google termine blandiendo una influencia demasiado grande en el  sector.</p>
<p style="text-align: justify;">ITA es una gran fuente de información sobre las tarifas para  la industria de aviación, usadas por las líneas aéreas, los agentes de  viajes y otros sitios que incluyen a American Airlines de AMR Corp,  Continental Airlines, Hotwire, Kayak, Orbitz y Bing de Microsoft Corp.</p>
<p style="text-align: justify;">Google dejó fuera a oferentes como Expedia, Kayak.com y  Travelport. &#8220;Su tecnología abre posibilidades excitantes para nosotros  para crear nuevas maneras para que los usuarios encuentren más  fácilmente información de vuelos por internet, y tenemos muchas gana de  darles la bienvenida en Google&#8221;, dijo el presidente ejecutivo Eric  Schmidt en un comunicado.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lacafeteraonline.com/?feed=rss2&amp;p=3513</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Un &#8220;Big bang&#8221; controlado a 100 metros bajo tierra</title>
		<link>http://www.lacafeteraonline.com/?p=2487</link>
		<comments>http://www.lacafeteraonline.com/?p=2487#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 09:57:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redacción</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nuevas Tecnologías]]></category>
		<category><![CDATA[Big bang]]></category>
		<category><![CDATA[CERN]]></category>
		<category><![CDATA[Ginebra]]></category>
		<category><![CDATA[Gran Colisionador de Hadrones]]></category>
		<category><![CDATA[LHC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lacafeteraonline.com/?p=2487</guid>
		<description><![CDATA[El Gran Colisionador de Hadrones o LHC registra ya &#8220;miles de datos&#8221; y las colisiones son constantes en su primera hora de vida, según confirmó la Organización Europea de Física Nuclear (CERN, por sus siglas en inglés) en Twitter. Poco después de las 13.00 horas del martes, esta gran &#8216;máquina del Big Bang&#8217; ha conseguido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>El Gran Colisionador de Hadrones o LHC registra ya &#8220;miles de datos&#8221; y  las colisiones son constantes en su primera hora de vida, según  confirmó la Organización Europea de Física Nuclear (CERN, por sus siglas  en inglés) en Twitter. </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2488" title="lhc2" src="http://www.lacafeteraonline.com/wp-content/uploads/2010/03/lhc2.jpg" alt="" width="480" height="265" /></p>
<p style="text-align: justify;">Poco después de las 13.00 horas del martes, esta gran &#8216;máquina  del Big Bang&#8217; ha conseguido sus primeras colisiones de partículas. Se  trata de la primera vez que se lleva a cabo un experimento de estas  características así como un récord mundial en la Historia de la Ciencia.  El objetivo es crear condiciones similares a las que se produjeron en  el &#8216;Big bang&#8217;, que desencadenó la formación del Universo.</p>
<p style="text-align: justify;">A partir de ahora el LHC funcionará constantemente a energías  de siete teraelectronvoltios (TeV), tras la colisión de las dos  partículas, que &#8216;viajaban&#8217; a una velocidad de 3,5 TeV cada una, para  recrear de esta forma &#8216;mini versiones&#8217; de lo que fue el Big Bang,  recuperar la situación del Universo de hace 13,7 miles de millones de  años, en el momento de su nacimiento, con el principal objetivo de  analizar el origen y la naturaleza de la materia, así como el de las  estrellas y planetas que lo conforman.</p>
<p style="text-align: justify;">El plan será entrar en fase de toma de datos continua por un  periodo de entre 18 y 24 meses, con una breve parada técnica a finales  de 2010. Además, científicos de todo el mundo estarán recopilando a  partir de ahora datos desconocidos por la Física contemporánea.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Este es un gran paso adelante. Estamos yendo a donde nadie ha  ido antes. Hemos abierto un nuevo territorio para los físicos&#8221;, comentó  el investigador del CERN Oliver Buchmueller, una de las figuras claves  del proyecto de 10.000 millones de francos suizos.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lacafeteraonline.com/?feed=rss2&amp;p=2487</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>En unos años veremos las cosas así! ¿Realidad o Ficción?</title>
		<link>http://www.lacafeteraonline.com/?p=1717</link>
		<comments>http://www.lacafeteraonline.com/?p=1717#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 17:10:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redacción</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nuevas Tecnologías]]></category>
		<category><![CDATA[nueva realidad]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad o Ficción]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lacafeteraonline.com/?p=1717</guid>
		<description><![CDATA[La realidad aumentada viene pisando fuerte. No es otra cosa que la superposición de información en nuestra visión, con una pantalla al uso como intermediaria o mediante implantes biónicos. Por el momento una de sus principales aplicaciones son los videojuegos, con títulos como &#8216;inviZimals&#8217; o &#8216;EyePet&#8217;, pero pronto podría cambiar la forma que tenemos de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>La realidad aumentada viene pisando fuerte. No es otra cosa que la superposición de información en nuestra visión, con una pantalla al uso como intermediaria o mediante implantes biónicos. Por el momento una de sus principales aplicaciones son los videojuegos, con títulos como &#8216;inviZimals&#8217; o &#8216;EyePet&#8217;, pero pronto podría cambiar la forma que tenemos de ver las cosas.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="265" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fSfKlCmYcLc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="265" src="http://www.youtube.com/v/fSfKlCmYcLc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Nolan Bushnell, considerado padre de los videojuegos y pionero en la industria tecnológica, auguró en la última edición FICOD que la realidad aumentada podría ser una realidad en el ojo humano aproximadamente dentro de unos 15 años, gracias a lentillas biónicas.</p>
<p style="text-align: justify;">Estos ingenios ya están en desarrollo y funcionarán como pantallas que nos ofrecerán información directamente en nuestro ojo, superpuesta encima de objetos cotidianos. Dos ejemplos en el cine y la televisión son la forma que tenían de ver las cosas Arnold Schwarzenegger o los guerreros del espacio en &#8216;Terminator&#8217; y &#8216;Bola de Dragon&#8217;, respectivamente. El ojo del robot o los dispositivos de los &#8216;sayans&#8217; les permitían obtener información adicional como el peso de las personas o calcular distancias.</p>
<p style="text-align: justify;">De igual modo, nuestros ojos podrán ver publicidad cambiante sobre superficies, instrucciones encima de objetos, direcciones e itinerarios en las calles o información de nuestras actualizaciones en redes sociales o blogs, teniendo en cuenta que en el futuro no sería extraño que nuestro propio cuerpo esté conectado a Internet mediante implantes y controlemos toda esta información mediante sensores subcutáneos.</p>
<p style="text-align: justify;">Todo esto lo ha expresado en imágenes (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=fSfKlCmYcLc" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=fSfKlCmYcLc</a>) el estudiante de arquitectura Keiichi Matsuda para el proyecto final de su máster de Arquitectura, enfocado al impacto que tendrán las últimas  innovaciones de los nuevos medios y la realidad aumentada en la sociedad y la arquitectura.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lacafeteraonline.com/?feed=rss2&amp;p=1717</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
